I Giovani Detective decidono di giocare a nascondino in un cantiere edile deserto. Durante la partita, Genta avverte dei ritmi acustici sospetti e allerta il gruppo tramite le spille ricetrasmittenti. Conan intuisce immediatamente che si tratta di un messaggio in codice lanciato da un ostaggio. I ragazzi si imbattono in due operai che tentano di giustificare i rumori con il loro lavoro, ma il piccolo detective comprende che i due sono degli impostori che sorvegliano un prigioniero. Scoperti i loro sospetti, i criminali passano all'attacco: in un concitato inseguimento, Conan viene messo fuori combattimento da un colpo accidentale e catturato. Per garantire la fuga di Ayumi, Mitsuhiko e Genta e permettere loro di chiamare i soccorsi, Ai sceglie coraggiosamente di consegnarsi a sua volta, restando nelle mani dei sequestratori.